Call for impacto do Digital nos estudos de investigação desenvolvidos no âmbito das Ciências da Comunicação

Os resumos deverão ser enviados até ao dia 31 de maio de 2018.

Os autores serão informados sobre a aceitação do seu resumo até 15 de julho de 2018.

Neste encontro pretende-se reunir um conjunto de contribuições que contemplem nas suas reflexões o impacto do Digital nos estudos de investigação desenvolvidos no âmbito das Ciências da Comunicação

Novo Projecto aprovado pela FCT: GBL4DEAF – VIDEOJOGOS EDUCATIVOS ACESSÍVEIS A SURDOS

O CICANT teve aprovado o projeto GBL4deaf – Videojogos Educativos Acessíveis a Surdos, no âmbito das candidaturas efetuadas em Maio de 2017 ao PO Lisboa. O projeto tem como IR Conceição Costa e como co-IR José Carlos Neves.
O projeto  GBL4deaf  tem por objetivo explorar o impacto dos videojogos educativos no ensino da matemática a crianças surdas do 3º ciclo do Ensino Básico, através do estudo experimental da sua eficiência enquanto ferramenta de apoio às aulas por comparação com outras abordagens de ensino. O GBL4deaf, visa acrescentar uma dimensão científica aos videojogos que a Casa Pia – CED Jacob Rodrigues Pereira e a Universidade de Humanidades e Tecnologias (ULHT) têm vindo a desenvolver desde 2015 e cujos primeiros resultados estão disponíveis em http://educacaoacessivel.ulusofona.pt/.
Educacaoacessivel.pt é um projeto coordenado por José Carlos Neves (equipa ULHT) e envolve os alunos do ano 2º e 3º anos da licenciatura em Videojogos.

Casting MTV

Na próxima segunda-feira, dia 14 de Maio nos horários  : 1100 -13h00 e 15h00-17h0 vai realizar-se no ESTÚDIO F  da Universidade Lusófona de Humanidades e Tecnologias um Casting para  a MTV Portugal.

Esperamos por ti.

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